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相关资料第一——关于属性(1/2)

现这些东西记到纸上越来越不好找,以后会逐步放到这里来,不定期更新。今天耽误了的一个原因,就是写着写着忽然起了整理这些东西的念头……

相关资料第一——关于属性:

I、总生命值=【2+1.1n+o.o5(n-1)n/2】(g+L)+装备+穴积数/365

注:g=先天根骨,L=先天膂力。

一切后天得到的属性,算作装备,比如主角因穴积获得的六点全属性,装备上1根骨或1膂力都是1o血。

但是,爆膂力相当于短时间先天膂力乘二,按照公式,随等级不同,血量会有很大改变。

II、总度=(m/3+4)x(轻功提比+1)+装备

注:m=先天敏捷。

一切后天得到的属性,算作装备,3点敏捷提高1米每秒移动度,不享受轻功提。

但是,爆敏捷相当于短时间先天敏捷乘二,可以被提。

至于牛黄,他的内功的确比较低,但绝学鬼影飘风练习过程中,有机会提升先天敏捷,所以,不要以常理计算……

III、各类属性:

L膂力:膂力代表伤害、负重、防御、血量,练习硬功最终效果与之相关。1点膂力=1o斤负重。

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