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如果是霸道在下路,被这么针对干脆就不会出塔,雷恩加尔跳不到脸上,然而uzi作为顶级adc,从来就没打过这么憋屈的对局,更何况柠檬猫是在控线,最基本的补刀总是要有。

所以,现在的位置比较危险。

“杀安妮”听风做了个标记。

安妮、薇恩的搭配其实不错,安妮反手晕人、薇恩e走,被gank的危险性不是很大,不过薇恩的恶魔审判只能推走一个人,所以听风就将目标定在了安妮身上。

薇恩是小心补刀,安妮伺机a人,虽然攻击距离是625码,但是较长的攻击动作足以近身。

一百码,不过03秒移动时间。

闪现一个晕

非常果断的一击出手

在很多人眼中,这个闪现稍有些轻率,然而只要可以杀人,就是稳赚。

击杀,代表着经济、经验全部领先,只要小心一点,不要在召唤师技能落后的情况下对拼,优势就可以稳定下来。

很多玩家不舍得交闪现拿人头,结果被对方逐渐恢复过来,陷入劣势,反之,技能全交击杀对手,很难被线上翻盘。

逃生交闪现要果断,击杀同理。

ez三技能全交,wqe一股脑用了出来,引燃也随之挂上。

雷恩加尔扑出

雷恩加尔aq连招其实很尴尬,因为攻击帧数比较长,几乎是在动作完全结束的时候伤害数字才跳出,q按的稍微早一点,直接就打断了自己的普攻。

所以可以看到,比赛中的雷恩加尔都是有q就q,除非万无一失的围杀,否则不会去秀aq这个细节。

然而跳就没有这个缺点,伤害是即时出现,落地按q没有丝毫问题。

uzi反映很快,恶魔审判当即推出

可这一下出了事故

救人当然要快,uzi没时间调整位置,哪怕翻滚一下,雷恩加尔的爆发就已经完全打出,安妮直接gg。

金色流箭在雷恩加尔扑出的时候就按出,甚至没有打出残忍无情的完整动作,伤害自然没有造成。

可是,雷恩加尔被推入的位置是草从

又一次跳跃

跳跃是雷恩加尔的核心,所以跳跃判定也非常迅捷,跳出后被击退进草,雷恩加尔瞬间能二次起跳,没有任何前后摇、僵直存在。

跳到脸上,满残暴q伤害当即打出

uzi应变非常迅速,然而近乎没有作用,雷恩加尔两次跳跃踩脸的伤害,和正常跳q区别非常微小。

柠檬猫补上一次普攻,收下人头未完待续。。

第六百三十八章 通往不朽的道路

下路发生命案,小龙自然保不住,尤其zyy战队的中单还是战斗力极强的泰隆。

凭借一条小龙优势,zyy战队领先了一千金币,这无疑给店长、柠檬猫等五人打了一针强心剂。

wz战队采用的向来是前期雪球战术,利用龙、塔、buff的小规模团战将经济差不断累积,往往在三十分钟左右就能让局势无法挽回,所以有着三十分钟魔咒的说法。

现在,zyy战队取得经济优势,抛开上路,整个场面都不吃亏。

回泉水补给后,差距彻底体现了出来。

一柄长剑价格400,然而并不是400金币才能多出一个小件,暴风大剑1550,哪怕差一块钱,泉水附近的奸商都不可能卖。

差一块钱可以等,十块钱也可以等,一百就无论如何没有等的余地,柠檬猫比uzi多了一个人头和一条小龙的团队经济,耀光加上长剑在身,战斗力有了质的变化。

不过,柠檬猫没有选择继续和uzi对线。

“空心,来下路,我和听风去上。”柠檬猫做出决定。

“嗯,这么打没问题。”店长赞成。

换线战术最早期,控线、强杀的技术都没有开发,主动换线的双人路并非很好打,压不了上单经验,3级后往往容易被属性压制的上单打野联合击杀。

在装备领先的情况下换线,局势就大不相同。

ez可以肆无忌惮对诺克萨斯之手进行消耗,有耀光在身伤害极高,乌迪尔不管在哪都是抗压,影响不大。

换线时间点选择的很不错,拿了小龙换线,没什么可损失的,不换的话上路肯定是打不赢。下路等到6级,就算有装备优势也不好打,毕竟安妮的爆发太高。

“真换线了,我还想反杀呢。”uzi嘀咕了一句。

陈灏在小龙没丢之前,就说出了zyy战队应该要换线的话,当时uzi还不怎么相信。

以小狗的个性,装备优势了,当然要在线上搞死对方。

“灏哥什么时候说错过。”胖子嘿嘿一笑,在草丛中补好了视野。

不用换线战术来打,是因为没有必要。能打好线上,非去换线反而容易弄巧成拙;其实主动换线的上单多是团队型英雄,作为carry点的上单选手极少会这么选择。

但是,论换线战术,没有哪支战队有陈灏理解的深。

换线,是为了保证adc发育,以此反推,可以得出压制上单发育的理念。

压制上单发育,最彻底的方案就是强杀。

这里有一个常识。

为什么有些打野的gank防不胜防。让线上感觉苦不堪言,有些打野哪怕无脑蹲一路也无法取得成效,就在于视野上。

躲避对方眼位、计算视野,是一名顶级打野的必修课。如果踩着对方的眼走路,和打字告诉也没什么区别。

江林由泉水沿兵线移动,保证不会被发现,而且。抗压路贴近召唤师峡谷边缘的两片草丛不可能有视野。

蹲草丛还需要注意一点不能在升级临界点蹲。

高端局对抢等级非常看重,无论是抢2抢3还是抢4,只要压了1级。立马是绝对优势,对升级经验的算计会极其精确。

应该升级的时候没升级,必然有打野蹲在一旁分走了经验,很多万年蹲的玩家就因为这个原因被反埋伏还不自知,哪怕没被反蹲也没有抓人的机会,线上被抢6后吃亏极大,等于被队友gank。

注意好这两点,除非对方怂到挨打不还手的地步,否则至少有机会压一轮血线或打出召唤师技能。

同时,uzi和胖子在线上做出了一副假象。

等级提升后,哪怕2打1也很难压出经验区,一定要过线点人,兵线就会向前推进,所以两人并没有去消耗乌迪尔,只有空心上前补刀的时候才会尝试攻击,并且不是全力动手。

当胖子故作脱节,碎裂之火眩晕后uzi没有跟上攻击,空心就认为自己线上可以补下面前的炮车。

切换成灵龟姿态上前,草丛中忽然杀出一个高大的身影。

“德玛西亚

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