160史家大郎义气举(朱武)
好在,这王不胜呢,在二者的抉择中...
选了“史进”大兄弟!
毕竟,人家那什么“西岳棍僧”呢,多半如武侠世界中的独孤求败一般。想来,是一位隐士、高人!
真去什么“招揽”呢,怕是自己在做“白日大梦”!
故而,这王不胜呢,随“跳涧虎”陈达、“白花蛇”杨春而去。
...
赶了近两刻钟的工夫,就看到了呢,这半山腰之上的山寨来。
只听,这“跳涧虎”陈达呢,来喊道:
“朱家哥哥呀!杨当家,在山道巡察一番,遇到了一个认识“九纹龙”史家哥哥的汉子...”
只听,这话刚说罢。
不久,就有一个瘦高些的汉子呢,从寨中、快步地走了出来。
落后些许的王不胜呢,也紧上了几步。
这么一看来人呢,就连忙用上了[人物查看]来。
...
神机军师——朱武
hp3
[智宿凡尘·阵法精通士]强化技
你最多、可令三个阵法的效果,存在于当前的游戏局。
当你回合开始阶段时,触发相应个数的阵法且正在生效中,将获得相应的技能效果。
1个阵法:本回合的摸牌数+1;
2个阵法:本回合至多一次,使用一张红色基本牌恢复一点体力;
3个阵法:获得前两者的技能效果,且本回合的手牌上限为当前体力值的双倍(手牌上限至多为6)。
[十阵天下·伪圣布局手]主动技
(1)你的回合开始时,当前手牌数不大于当前角色的存活数时,
可弃置两张不同颜色的手牌、来发动阵法[二龙钳动阵]、或[六羽环尾阵]。
效果[二龙钳动阵]:
指定两名彼此距离为1的两名角色,成为此阵的“二龙”。
此效果持续两轮。或处于阵法时,已造成过两点伤害及以上,可直接“结束”这一阵法的影响。
处于该阵法的、“二龙”的其中一人打出一张[闪]、来抵消对方[杀]的效果时,
则“二龙”中的另一人,获得一次指定目标来源的、使用[杀]的次数。
待此[杀]结算之后,可对[杀]的来源,使用一张[杀]。
效果[六羽环尾阵]:
该效果持续1~6轮,至多可指定六名、包括你在内的角色,获得此效果。
...
(2)你的回合开始时,当前手牌数不大于当前已阵亡的角色数时,
可弃置任意一张非基本牌、来发动阵法[九牛焰袭血刃阵]、或[十面虫粉逍遥阵]。
[九牛焰袭血刃阵]
该效果持续x+1轮(x为英雄朱武的当前已失体力值)。
默认所有角色回合内使用的第一张红色[杀]为火属性[杀]。
若此火属性的[杀]造成伤害后,可进行一次判定。为[红桃]花色,再追加一点“灼烧”伤害。
若英雄朱武于回合内,使用第一张红色[杀],将额外获得两个效果:
此[杀]无距离限制、且造成伤害后,可弃置对方的当前装备区一张牌。
[十面虫粉逍遥阵]
该阵法持续回合数,为当前存活角色数的两倍、且至多持续十个回合。
(3)你的摸牌阶段结束时,若你的当前手牌数,为全场最多或之一时,可发动阵法[一字长蛇阵]。
[一字长蛇阵](部分介绍)
限制仅持续一轮。
阵法中,若你为“长蛇之首”,于回合内的出[杀]次数+1。
你为“长蛇之尾”时,你攻击范围的其他“友方”角色成为[杀]的目标时,你可展示手牌中的一张[闪]并弃置。则此[杀]直接结束当前的结算。
...
(4)若此时,你的当前手牌数不大于当前体力值最高的角色时,可触发阵法[四象开合阵]。
[四象开合阵]
持续轮数为当前体力最高值、且至多为4。
当你令至多四名角色各摸取牌堆顶的一张牌后,若此时你的手牌数为全场最多或之一时,你需弃置一张基本牌、
或令攻击范围内的一名其他角色,对你使用一张[杀]并摸取牌堆顶的一张牌。
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(5)本回合你的出牌阶段时,在你的出牌数超过你的当前体力值时,可触发阵法[八方熊威阵]。
[八方熊威阵]
该效果持续Y+1轮(y为当前游戏局中,自身手牌数不小于当前体力值的角色数)。
(6)当你令其他角色进入“中毒”状态、或你的黑色杀造成一次伤害后,弃置相应的手牌、可触发阵法[七星刺毒阵]。
[七星刺毒阵]
该效果持续x+1回合(x为英雄朱武的当前已失体力值)。
(7)当任意一名其他角色进入濒死状态时,你可弃置相应的手牌,来获得阵法[五马分瓣阵]的效果。
[五马分瓣阵]
该效果持续Z+1轮(z为当前游戏局中已阵亡的角色数,且z+1至多为5)。
(8)本回合在你的弃牌阶段,若所弃的牌数不大于3且不小于你的当前体力值时,
可发动阵法[三羊聚首阵]。
[三羊聚首阵](部分介绍)
持续的轮数,取决于你本次弃牌数、且至多为3轮。
你的回合外,每到第三个不同势力角色,使用一张[杀]时,你可触发本阵法的效果。
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[说明]:
(1)一字长蛇阵、(2)二龙钳动阵、
(3)三羊聚首阵、(4)四象开合阵、
(5)五马分瓣阵、(6)六羽环尾阵、
(7)七星刺毒阵、(8)八方熊威阵、
(9)九牛焰袭血刃阵、(10)十面虫粉逍遥阵!
看到对方这技能效果,如此之多,好在——偏向于“辅助”。
要不然,“穿云龙王”说什么,也得等“娱乐模式”下的技能cd刷新一结束...