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第139章 嘴硬(1/2)

第139章嘴硬

封测首日用户流失率高达80%,付费转化率不足行业平均值的六分之一。

盛至太清楚这意味着什么了。

意味着大部分用户玩过第一次后就不再回来,而这转化率,虽然行业平均值取的是端游的数据,但也正因为如此,才更让他破防,这手游可是蓝海啊,却连端游平均值的六分之一都不到!这就差明说没有任何人愿意付费了。

这完全就是一坨垃圾!

彻头彻尾的垃圾!

要是在大厂,这样的垃圾数据出来,封测轮都不用走完,整个项目就会被取消,或者完全推倒重来。

但问题是,为什么

这数据为什么会那么差

这不是蓝海吗虽然不知道fgo封测轮的数据,但他们公测首日可是有近亿的流水!

为什么同样是手游,为什么自己这款基本百分百模仿对方卖点的手游,数据却那么差!

到底哪里出问题了!

“为什么”

盛至红着眼,看着眼前的工作人员:“为什么会那么差!是不是技术问题频繁崩溃还是新手引导不够清晰”

“不……”

工作人员沉默片刻,艰难道:“根据现有的反馈来看,没有出现这些的问题。”

盛至震怒道:“那为什么数据那么差什么原因大多玩家反馈说什么”

“根据反馈来看……”

工作人员瞥了眼盛至,然后才继续道:“整款游戏都有问题,封测用户完全不喜欢这款游戏,他们对游戏方方面面都提出了质疑,玩法剧情甚至是画面,唯一算得上优点的反倒是氪金系统,但大多用户根本不愿意付费去抽,说是角色没有吸引力。”

“凭什么没有吸引力《fate/grandorder》首日流水那么高!”

盛至猛地一拍桌子:“同样的玩法!同样的模式!差距为什么那么大”

工作人员:“……”

他没说话。

如果说唐瑶不会压制底层工作人员的意见,那盛至就恰恰相反,他在公司就是个妥妥的暴君。

无论是好的建议还是不好的建议,他一概不听,更别说安抚工作人员了。

他无比相信自己的经验,甚至到了顺我者昌逆我者亡的地步。

这再加上他知名制作人的名头。

整个公司基本成了他的一言堂。

一开始,还有人说说自己的想法。

后面发现盛至不爱听……基本就都不开口了。

反正打工嘛,不爱听那就不说呗……反正给工资就行,至于游戏烂,跟我有什么关系反正也不奢求初创期和公司共进退,谋求股权了。

这垃圾公司看情形,也到不了那一步。

这样的想法下,盛至的公司虽然处于草创期,但活力很低。

工作人员在高压环境下选择了沉默式躺平,根本就无人敢指出游戏核心设计缺陷。

现在盛至才来问

工作人员都不知道该怎么说。

干脆选择沉默。

因为说出来也是得罪人。

问题

谁看不出来

剧情平庸,人设缺乏魅力,复制抽卡系统和玩法,却未理解fgo成功本质,人家那是好剧本加上历史名人情感投射再加上极佳的人物塑造,我们有啥试图模仿fate系列的画风,却因赶时间,成本压缩等问题导致立绘精度不足,形成的廉价同人感吗

还是吸引了大量非目标用户

亦或者是技术团队只完成基础功能开发,却无人推动ui交互优化、技能特效打磨等提升沉浸感的关键细节

反正问题一堆。

说不完。

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