判官只是其中之一。
病秧子财大气粗。
游戏工作组,的确是成长了起来。
“我感觉它能看出来。”
为了安全,还是尽量少接触,或者不接触。
吃了,也会饿。
毕竟像是林默第一次进来的时候,角色就非常的不好,直接被拉去行刑了,换成一般人,那属于落地成盒。
首先是环境。
病秧子说,如果按照游戏的机制来看,基本上所谓的场景,都是实际存在的地方,或者是一段发生过的记忆闪回
实际上还可以制造另外一个可以逃脱的‘窗口’,那就是想法子去见判官,在去找判官的路上逃脱。
游戏场景的名字就叫‘死亡越狱’,通关条件已经是非常明显了,那就是从这个恐怖的牢狱里逃出来。
就目前的观察,人多人少没有任何差别。
对他们来说,命也是很重要的,没必要损耗在这里。
在被带出去之后,会被直接带到对应的刑床上。
他现在还有三条命。
林默在看清周围事物之后,第一时间检查身体。
这次因为要考虑通关,所以就得想好怎么能越狱。
林默摇了摇头。
不过在这种地方,不死,本身就是一种更可怕的折磨。
无论是强硬的冲出去,又或者是偷偷溜出去,都不可能。
首先是难度。
每一次进入游戏,都会随机成为牢笼中的某个犯人。
而且还是那种满级的,毫无瑕疵的不死者诅咒。
自我了断在这里成了不可能的奢望。
通关之后,或许才是真正探索这个游戏场景的时候。
可这种事,哪儿能习惯
“到时候不够用,我随时找你们。”
不是残废,也没有缺胳膊少腿,虽然没有之前那个身体的孔武有力,但感觉也不差。
所以能抽中什么‘角色’,直接决定了通关难度。
如果被绑到刑床上,同样没有任何机会。
还有,犯人会在一定时间内被拖出去行刑。
或许,是唯一的机会。
但如果不是记忆闪回,那就是实际存在的地方,甚至是相同的时间线,就像是上次在暴食者号的经历一样,又或者,像是这一次。
此外,这个场景不是人多就行的。
可悲的是,这种饥饿是无解的。
吃了饭,林默去洗了个澡,一下子神清气爽。
林默怀疑一件事,那就是如果比判官更恐怖的存在出现后,会不会打破游戏机制带给玩家的‘保护’,万一那种恐怖存在可以直接伤害到玩家,事情就没法子收拾了。
他决定连夜攻略这个游戏场景。
现在病秧子他们再去,意义不大,而且依旧会损耗‘命’。
阴曹地府这个游戏场景非常特殊,它和过去的那些游戏场景都不一样。
痛苦不会因为经历的次数多了变的不痛苦,相反,只会因为恐惧和可以预见和经历过的痛苦,而越发的痛苦。
到时候对方会做什么,实在难以预料。
之前林默观察过,只有在行刑和行刑之后才会被送回来。
“那行,林哥你放心,多了我们不敢保证,但给你凑出十条命还是绰绰有余的。”
黑暗退去。
如果是记忆闪回,每次场景开始时,都是新的开始,每一次都只是在进行发生过的事情,属于无限循环类。
牢笼本身牢不可破,无法用外力,甚至无法用工具进行破坏。也就是说,想要出去,只能通过那个唯一的出入口。
还好。
最后一个问题。
这个过程是戴着枷锁的,枷锁连着铁链,铁链被狱卒抓着。
如果能挣脱枷锁,或者弄断铁链,又或者让狱卒松开手,都可以在那灰色的雾气中逃走。
思路有了,就看怎么实现了。
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